Hier erfährt ihr alles über die Karriere Geheimagent in Sims 4. Wir haben die einzelnen Stufen, Beförderungsvorraussetzungen, Stundenlohn und Arbeitszeiten für euch zusammengefasst. Auch gibt es einen kurzen Überblick über die freischaltbaren Gegenstände in der Karriere. Ab Stufe 8 kann man sich aussuchen, ob man ein Diamantenagent oder ein Schurke sein will.
Als Diamantenagent verdient man 284 § und man benötigt folgende Fähigkeiten:
- Programmieren
- Charisma
- Fitness
Als Schurke verdient man 515 § und man benötigt folgende Fähigkeiten:
- Programmieren
- Charisma
- Fitness
- Schelm
Übersicht
Grundstufen
| Bezeichnung | Lohn | Arbeitstage | Zeiten | Beförderung durch |
|---|---|---|---|---|
| Buchhalter der Agentur | 17$ | Mo – Fr | 7:00 – 15:00 | Geheimdienst-Datenbank auf dem Computer durchsuchen |
| Beschaffer von Informationen | 19$ | Mo – Fr | 7:00 – 15:00 | Fähigkeit Programmieren 2 |
| Agentenvorgesetzter | 21$ | Mo – Fr | 20:00 – 4:00 | Charisma 2 3 Freunde |
| Agent im Außendienst | 37$ | Mo – Do | 10:00 – 18:00 | Fitnessfähigkeit 3 2 Stunden Spionage betreiben |
| Führender Detektiv | 47$ | Mo – Do | 10:00 – 19:00 | Charisma 4 5 Freunde |
| Regierungsagent | 52$ | Mo – Do | 10:00 – 19:00 | Fitness 5 Programmieren 3 |
| Geheimagent | 87$ | Die, Do, Sa | 14:00 – 22:00 | Charisma 5 3 Sims ausspionieren |
Diamantenagent
| Bezeichnung | Lohn | Arbeitstage | Zeiten | Beförderung durch |
|---|---|---|---|---|
| Spionanführer | 173§ | Mi, Do, Sa | 14:00 – 23:00 | Fitness 7, Charisma 7 |
| Schatten-Agent | 208$ | Di, Mi, Fr, So | 14:00 – 23:00 | Charisma 8 Fitness 8 8 Freunde |
| Doppel-Diamantenagent | 284$ | Di, Do, So | 9:00 – 0:00 | – |
Schurke
| Bezeichnung | Lohn | Arbeitstage | Zeiten | Beförderung durch |
|---|---|---|---|---|
| Doppelagent | 191§ | Di, Fr, So | 14:00 – 22:00 | Schelmfähigkeit 5, Fitness 6 |
| [Redigiert] | 278§ | Di, Do, Fr, So | 6:00 – 13:00 | Schelmfähigkeit 8 Programmieren 4 |
| Superschurke | 319§ | Di – Mi, Fr, So | 14:00 – 20:00 | Schelmfähigkeit 10 Programmieren 4 3 Superschurken entlarven |
| Dreifachagent | 515 § | Mo – Mi, Fr, So | 14:00 – 19:00 | – |
Freischaltbare Gegenstände/Aktionen
Grundstufe
| Stufe | Name | Art | Wert |
|---|---|---|---|
| 2 | Der Drehstuhl | Schreibtischstuhl | 805§ |
| 2 | „Spionage“ betreiben | Aktion | – |
| 3 | Arbeitsplatz „Kampf gegen das Böse“ | Schreibtisch | 810§ |
| 3 | Beruhigender Handschlag | Interaktion | – |
| 5 | Schreibtischlampe „Nerven aus Stahl“ | Tischlampe | 115§ |
| 5 | Am Computer spionieren | Aktion | – |
| 6 | Taktikkarte | Deko | 280§ |
| 7 | Bücherregal/ Geheimtür | Tür | 300§ |
| 7 | CAS-Inhalte | Oberteil | – |
Diamantenagent
| Stufe | Name | Art | Wert |
|---|---|---|---|
| 8 | Spionagesatellit | Deko | 860§ |
| 9 | Informations-Datenbank | Computer | 3.080§ |
| 10 | Der unsichtbare Raum | Zimmer | 15.193§ |
Schurke
| Stufe | Name | Art | Wert |
|---|---|---|---|
| 8 | Drehstuhl „Böser Blick“ | Wohnzimmersessel | 13.000§ |
| 10 | Gefrierstrahl „Zum Gedenken“ | Deko | 850§ |
| 11 | Gründerstatue | Deko | 2.085 |
| 11 | Herz der Finsternis | Zimmer | 30.025§ |
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